- После волны критики разработчик Crimson... (10297)
- В России заявили, что создали первый... (12432)
- Nvidia больше не нужна? В России создали... (11351)
- Не только флагманский смартфон, но и... (10797)
- Второй после Max: корейский мессенджер... (9627)
- Huawei заявили, что все будущие смартфоны,... (11615)
- Камера Zeiss 200 Мп, 7100 мАч, 90 Вт, IP69 и... (14337)
- Intel признала, что её новые настольные Core... (10454)
- На iPhone 17 Pro запустили ИИ-модель, для... (9440)
- Москвичи вынужденно пересели на Wi-Fi:... (9751)
- Москвичи вынужденно пересели на Wi-Fi:... (11375)
- Мировой рынок чипов разросся до $831 млрд в... (11320)
- DDoS нового уровня: Curator нейтрализовала... (10520)
- Samsung Galaxy A57 и Galaxy A37 показали в... (10709)
- В России разрешат искать экстремистские... (14057)
- «Не все изменения окончательны»:... (10211)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...