- Обновлённый Xiaomi SU7 оказался популярнее... (10752)
- Capcom заинтриговала фанатов Dragon’s Dogma... (10857)
- На фоне войны на Ближнем Востоке Samsung и... (14743)
- Microsoft нашла виноватого в проблемах с... (11889)
- Марк Цукерберг создаёт ИИ-гендира: агента,... (12288)
- Samsung научила смартфоны Galaxy S26... (11434)
- Будущие субфлагманы будут такими: 10 000... (13455)
- Мини-ПК ASUS ExpertCenter PN55 получил чип... (11778)
- ASRock Industrial выпустила компактную... (12362)
- Конкуренция iOS и Android стремительно... (12148)
- Одно из крупнейших отключений в истории:... (11013)
- Россия производит материалы для печатных... (12396)
- Спрос на подключение к Интернету в Москве... (11454)
- Замена Telegram, которую никто не блокирует... (10955)
- Глава Huawei заявил о полном триумфальном... (10198)
- 60 часов прослушивания музыки, 30 часов... (10376)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...