- Windows 11 с двумя кнопками «Пуск»... (9784)
- Bethesda не бросит Starfield после... (9716)
- ZA/UM «по многочисленным просьбам» продлила... (9927)
- 20 000 мАч, быстрая зарядка, мощный фонарик,... (9542)
- Lenovo представила первую в отрасли батарею... (9758)
- Маленький, но пухлый корпус Thermaltake... (10874)
- Энергоэффективный восьмиядерный Core Ultra 3... (10963)
- 7000 мАч, 80 Вт и IP69 у смартфона всего за... (11460)
- Игры на Unreal Engine 5 и рядом не стояли.... (11353)
- Компания AMD готовит новые процессоры Ryzen... (10131)
- «В Китае есть только одна компания,... (10587)
- Intel ускоряет компиляцию шейдеров в играх... (10186)
- В национальном мессенджере Max теперь можно... (9345)
- Карта лояльности не требуется: подтвердить... (11804)
- AMD не одобряет: компания прокомментировала... (11333)
- Первый 16-терабайтный SSD M.2 поступил в... (10878)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...