- 8500 мАч Xiaomi равны 10 000 мАч Realme.... (10565)
- В Южной Корее создали технологию 4D-печати... (9518)
- Bitcoin переживёт обрыв почти всех морских... (9122)
- Обида на $50 млрд: Microsoft задумала подать... (10137)
- Представлен BMW i3 — первый полностью... (10953)
- Стартап Сэма Альтмана хочет привязать... (8658)
- BenQ выпустила 28-дюймовый 4K-монитор... (10622)
- 20 000 мАч, 87 Вт, встроенный кабель USB-C —... (10440)
- ИИ становится дороже: Alibaba резко подняла... (10087)
- Москвичи стали чаще звонить и писать SMS... (9655)
- Microsoft передумала принудительно добавлять... (9396)
- Samsung разморозила разработку настоящих... (10879)
- Дыра в безопасности процессоров MediaTek... (8110)
- В США разрешили ограниченное использование... (10636)
- Почти $1000 за терабайт: SSD формата M.2 на... (9827)
- Суд решил, что Apple может удалять... (9233)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...