- Объем данных в «Облаке Mail» увеличился на... (12456)
- Запас хода 1725, городской автопилот и новая... (14243)
- Количество активных авторов на Rutube... (12583)
- M**a продолжает хоронить метавселенную:... (9729)
- Аккумулятор до 8500 мА·ч: в России... (9475)
- Amazon верит, что ИИ разгонит AWS до $600... (12681)
- За год состояние Аркадия Воложа разрослось в... (11865)
- На Большом адронном коллайдере открыли новую... (9731)
- На уровне выпускника магистратуры: нейросеть... (12140)
- После года судебных разбирательств... (10097)
- Такой же компактный, как Samsung Galaxy S26,... (10754)
- МТС выпустил брендированный роутер Wi-Fi... (11602)
- Xiaomi 12, Xiaomi 12 Pro, Xiaomi 12... (12302)
- Дженсен Хуанг назвал OpenClaw «следующим... (12559)
- OpenAI выпустила GPT-5.4 mini и nano —... (11695)
- «Они совершенно неправы»: глава Nvidia... (12448)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...