- Нашлось всё: в образцах с астероида Рюгу... (13098)
- iFixit разобрала iPhone 17e — задняя панель... (10889)
- Nvidia раскрыла свежие планы — в 2027 году... (9897)
- История с подменой процессоров AMD в... (9391)
- Samsung открестилась от выплаты в 250... (13198)
- Будет работать и при отключении интернета:... (13136)
- Повышение цен добралось до «незаметных»... (11543)
- Intel выпустила драйверы с «доставкой»... (13116)
- ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach... (9737)
- Назад в 2000-е: из-за ограничений мобильного... (11387)
- В «Госуслуги Моя школа» появились новые... (10065)
- В Москве представили высокотехнологичный... (11283)
- Intel готовит мощности для упаковки будущих... (12381)
- Настольная карточная игра Cyberpunk TCG по... (12107)
- Из-за чего «взрывается» Солнце? На глубине... (8311)
- Из-за чего взрывается Солнце? На глубине 200... (9465)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...