- Китай возобновил космические запуски после... (10213)
- Китай приступил к сборке аппаратов для... (12473)
- Байконур возвращается в строй после большого... (11282)
- Учёные научились замораживать и... (12954)
- Бум ИИ вызвал дефицит процессоров Intel —... (10202)
- Рабочая станция с 16-ядерным Intel Core... (11313)
- Microsoft и M**a заключили соглашения о... (10017)
- «Сбер» и «Яндекс» попросили у государства... (11019)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS оказалась в два... (12368)
- M**a отложила выпуск флагманской ИИ-модели... (10722)
- Китай разрешил коммерческое применение... (11749)
- Музыкальный геймплейный трейлер Gate Guard... (9475)
- В Москве и Петербурге началась охота за... (9719)
- В Москве и Петербурге началась охота за... (13730)
- Windows 11 получила поддержку мониторов с... (12286)
- Microsoft, Intel и AMD готовят ответ MacBook... (11342)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...