- Падение «Ван Аллена»: 600-килограммовый... (12422)
- ИИ-приложения теряют пользователей быстрее... (11342)
- Китайская LisuanTech представила игровую... (10329)
- Впервые в автомобилях Belgee: раскрыто... (10962)
- NASA назначило новую дату возвращения людей... (10272)
- У американских законодателей возникли... (10346)
- Microsoft вскоре потеряет куратора Windows,... (11109)
- Странный эксперимент отлично сработал:... (12553)
- Клиент не всегда прав: психоделический... (12194)
- До 64 ГБ ОЗУ, SSD Phison до 16 ТБ и до 180... (10530)
- NASA начало искать потенциально обитаемые... (11641)
- Федеральный суд США заблокировал работу... (12394)
- ByteDance нашла обход санкций США — её ИИ... (10404)
- Задолго до выхода iPhone Fold: стало... (11512)
- Google задействовала ИИ и архивы новостей... (10267)
- Глава FCC раскритиковал Amazon за критику... (9902)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...