- Apple готовит 20 млн iPhone Fold, все заказы... (12498)
- «Мечтал о такой игре больше 20 лет»: новый... (11958)
- До 160 °C: Xiaomi представила мощную... (12178)
- Компактный, безопасный и мощный аккумулятор... (13808)
- Компактный, безопасный и мощный аккумулятор... (10810)
- Honor Robot Phone отложили, чтобы улучшить... (11002)
- Больше никаких проверок, назад дороги нет:... (12414)
- 200, 200, 50 и 50 Мп, 7050 мАч, 100 Вт и... (12184)
- Коммуникационное агентство IVS Group... (12690)
- Смартфон с аккумулятором емкостью 30 000 мАч... (13916)
- ИИ должен был облегчить работу людей — но на... (11900)
- Яркий экран RGB Mini LED, 180 Гц,... (10799)
- Адаптирован для нашей страны и более... (11415)
- Кооперативный роглайт-шутер Deep Rock... (13332)
- Пятница, 13-е. SpaceX выводит на орбиту 10... (13203)
- Tesla сможет выполнять офисную работу, пока... (12182)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...