- Ситуация на рынке ПК такова, что ASRock... (10907)
- Тут в MacBook Neo тоже сэкономили. Тесты... (10861)
- В Китае сети 6G планируют поставить на... (10809)
- Джей и молчаливый Боб наносят ответный удар:... (11881)
- Ежемесячный рост цен на память максимально... (12290)
- «Мы… поняли, что это не совсем то, что мы... (11902)
- 204 л.с., но налог как за 61 л.с.: в России... (13148)
- На межзвёздной комете 3I/Atlas не оказалось... (9906)
- Блокировки мобильной связи в Москве и... (10078)
- NASA и SpaceX поспорили о ручном управлении... (9663)
- Oracle наращивает долги ради ИИ-дата-центров... (8401)
- Blue Origin запускает новую программу... (10050)
- Инспектор NASA выявил пробелы в управлении... (10334)
- M**a купила нашумевшую соцсеть для... (10886)
- Будущая коммерческая станция Starlab уже... (11281)
- Google расширила возможности Gemini в... (10060)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...