- «Яндекс Браузер» добавляет ИИ-чат с «Алисой... (11009)
- Широкополосный SETI: новая стратегия поиска... (12069)
- «Вдвое меньше, но вдвое лучше»: ZA/UM не... (8979)
- Память заняла до 43 % себестоимости... (9499)
- Galaxy S26 Ultra стал хитом в США:... (11152)
- Спрос на сетевые решения для ИИ обеспечил... (8695)
- Спрос на сетевые ИИ-решения обеспечил HPE... (13108)
- Астрономы обнаружили гигантский «пласт»... (9248)
- Учёные приблизились к разгадке происхождения... (10336)
- Британские музыканты обвинили Valve в... (9106)
- Радиационный парадокс: исследование... (8394)
- Lux Aeterna привлекла $10 млн на разработку... (8656)
- NASA приступило к интеграции и испытаниям... (9076)
- Космическая доставка: SpaceX показала... (10229)
- NASA и SpaceX разошлись во мнениях по поводу... (12081)
- В России выходит внедорожник с запасом хода... (7077)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...