- Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и... (12208)
- «Искра» всё никак не разгорится? В феврале... (10983)
- В жаркие дни ИИ ЦОД способны потреблять воды... (11050)
- Gemini появился в боковой панели Chrome за... (10655)
- iPhone 18 Pro сохранит дизайн модели iPhone... (10535)
- Microsoft первой среди крупных компаний... (9432)
- OpenAI встроит генератор видео Sora прямо в... (11369)
- Oracle уверена, что бум ИИ продлится как... (11720)
- Гигантские радиоимпульсы у магнетара XTE... (10138)
- В Японии ажиотажный спрос на Blu-ray-плееры... (12035)
- 24 ядра с частотой 5,5 ГГц за 300 долларов:... (11420)
- Представлен топовый робот-пылесос Xiaomi Mi... (10409)
- Обогнали YouTube и Rutube: «VK Видео» стал... (9612)
- Дешевых накопителей больше не будет?... (8988)
- Google обеспечит Пентагон ИИ-агентами на... (11252)
- Китай намерен впервые высадить тайконавтов... (10601)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...