- Аккумулятор ёмкостью более 8000 мАч, быстрая... (9239)
- Konami похвасталась успехами Metal Gear... (8107)
- Инсайдер, который первым показал iPhone 17,... (8973)
- Lada Iskra начала уверенно завоевывать... (8707)
- Камеры Samsung Galaxy S25 Ultra, Galaxy S26... (9079)
- Разработан самовосстанавливающийся материал... (9268)
- Они уже стали пугающе похожими на людей:... (9113)
- Как Tesla Cybercab моет камеры, впервые... (9033)
- Крупнейший ИИ-суперкомпьютер в мире Colossus... (11711)
- Будущее «Москвич 8» под вопросом, но для... (9416)
- Ракета Falcon 9 запустила огромный 7-тонный... (12195)
- Представители Google и OpenAI готовы... (9050)
- Гигантскую ракету Super Heavy с новыми... (9761)
- Таким мог быть совершенно новый российский... (9370)
- Мощнее новой Niva Sport: в России за 550... (8746)
- Каждый четвёртый iPhone теперь собирается в... (8129)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...