- Anthropic запустила ИИ для поиска багов в... (8926)
- Новый Xiaomi 17 Ultra Leica Edition поступил... (8728)
- iOS 26.4 добавит йети и ещё восемь новых... (8504)
- Право на человеческое общение: россияне... (10245)
- Претендент на звание лучшего камерофона 2026... (9284)
- Осталось всего шесть дней. Oppo и OnePlus... (9505)
- Совершенно новые «Москвичи» мощностью 200... (9041)
- Аккумулятор ёмкостью более 8000 мАч, быстрая... (9287)
- Konami похвасталась успехами Metal Gear... (8140)
- Инсайдер, который первым показал iPhone 17,... (9037)
- Lada Iskra начала уверенно завоевывать... (8758)
- Камеры Samsung Galaxy S25 Ultra, Galaxy S26... (9120)
- Разработан самовосстанавливающийся материал... (9302)
- Они уже стали пугающе похожими на людей:... (9170)
- Как Tesla Cybercab моет камеры, впервые... (9071)
- Крупнейший ИИ-суперкомпьютер в мире Colossus... (11926)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...