- Apple уже собирает в Индии примерно четверть... (8302)
- Китайская игровая видеокарта с 12 ГБ памяти... (8235)
- Убийца Li Auto от Zeekr готов к выходу на... (9677)
- Пользователи X теперь могут запретить... (9137)
- Пользователи X теперь могут запретить... (8739)
- 3 минуты на охлаждение всей комнаты,... (9141)
- Samsung разрабатывает аккумуляторы емкостью... (10674)
- 7000 мАч, 200 Мп, IP69 и 6 лет обновлений —... (9447)
- Безопасность ИИ-агентов станет встроенной:... (10753)
- Lenovo, Epson и другие компании подали в суд... (11122)
- Календарь релизов 9–15 марта: Solasta 2,... (10472)
- Intel представила процессоры Bartlett Lake... (10052)
- Новая статья: Компьютер месяца — март 2026... (10947)
- MSI выпустила доступную плату MAG B850M... (11783)
- Intel расскажет о настольных процессорах... (11013)
- Учёные обнаружили смещение мозга у... (11631)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...