- Запуск Starship V3 станет дебютом для... (9609)
- Глава робототехнического направления OpenAI... (8238)
- Топ-2 оператор частных самолетов Flexjet... (9243)
- Первый Starship V3 нового поколения готов к... (7088)
- Роскосмос показал «космический букет» к 8... (10570)
- Палмер Лаки собирает $1 млрд для стартапа по... (9714)
- Ярче — не всегда хорошо? Появилось сравнение... (13424)
- Дефицит памяти вызвал резкий рост цен на... (9761)
- Китайские власти предупредили, что... (8054)
- Ответ китайской BYD: в Японии создают... (12096)
- Российские ученые создали сверхпрочный и... (9422)
- Нейросеть Google довела американца до... (8657)
- Импортозамещение на паузе: Минпромторг... (8613)
- В Россию привезли Honda CR-V 2026: 193 л.с.... (13396)
- Airbus A380 испытает революционный двигатель... (9093)
- Xiaomi 15 больше не будет перезагружаться... (8997)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...