- ALMA обнаружила рекордное количество спирта... (9026)
- NASA выбрало Centaur 5 от ULA в качестве... (9394)
- Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox... (9476)
- У OpenAI и Oracle закончились деньги на... (8526)
- В России создали прототип квантовой... (10040)
- Будьте осторожны: профессиональные карты... (10628)
- TCL первые показала комфортный для глаз... (9057)
- «Прочный. Изысканный. Подготовленный» и за... (9117)
- Спутник «Экспресс-АТ1» объявлен потерянным... (9261)
- Так может ли Exynos 2600 справиться со... (7935)
- На этом фоне даже Galaxy S26 Ultra покажется... (9648)
- ИИ-инструменты Claude помогли обнаружить... (9103)
- Ультракомпактный мини-ПК толщиной всего 19... (9738)
- Google выпустит совершенно новую Aluminium... (8576)
- «Переговорная позиция производителей памяти... (10040)
- 8500 мАч, 100 Вт, IP68 и «сверхчеткая... (9422)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...