- «Переговорная позиция производителей памяти... (10046)
- 8500 мАч, 100 Вт, IP68 и «сверхчеткая... (9426)
- Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в... (11911)
- X начала тестировать «рекламу без рекламы» —... (7972)
- Новые ограничения для пользователей... (9794)
- DJI заплатила $30 000 пользователю, случайно... (8270)
- Китай готов к запуску ракеты «Чанчжэн-8А».... (9628)
- Первый полет сверхтяжелой ракеты Starship V3... (8460)
- Valve отложила Steam Machine: вместо запуска... (9629)
- Китайские производители чипов призвали... (10863)
- Солнечная система уже не будет прежней —... (7615)
- Компания Redwire представила новую солнечную... (9687)
- Анонсирован смартфон Realme C83 5G с... (9321)
- Российский телекоммуникационный спутник... (7452)
- «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил газообразный... (9128)
- «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил газообразный... (8228)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...