- Anthropic возобновила переговоры с... (9311)
- Некоторые любят погорячее: полностью... (10569)
- Toyota RAV4 2026 оказался лучше и дешевле... (8973)
- У России уже 116 частных спутников на... (10490)
- Ракета начала бесконтрольное вращение:... (12048)
- Топовая камера с датчиками 200, 200 и 50 Мп,... (9280)
- M**a будет разрабатывать собственные... (9792)
- Беспилотники поразили три центра обработки... (8131)
- Рекордный сенсор, самые мощные возможности... (10666)
- «Смартфон мечты для поклонников небольших... (11298)
- Нешуточное дело: NASA наметило запуск лунной... (11621)
- Пуск лунной миссии Artemis намечен NASA на... (8636)
- Xiaomi выпустила финальную версию HyperOS... (9856)
- 4050 мАч и 60 Вт, 4-дюймовый экран и... (14096)
- Ни AMOLED, ни большой батареи, но зато есть... (10339)
- Таких Galaxy S26 Ultra будет выпущено всего... (11495)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...