- 6500 мАч, 90 Вт, IP68/69, камеры с оптикой... (1041)
- В видеоигры играет «почти каждый второй... (970)
- МТС улучшит покрытие LTE в Москве за счёт... (939)
- Belgee забрал треть рынка: как один бренд... (765)
- В России представили сверхнадежный планшет... (823)
- 7000 мАч, 60 Вт, карты памяти, 50 Мп, 120 Гц... (862)
- МТС запустил ИИ-сервис «Безопасный интернет»... (807)
- «Яндекс Маркет» запустил для сервиса Ultima... (1038)
- Миллион человек уже онлайн. Второе место в... (1302)
- Илон Маск и инвесторы обсуждают объединение... (862)
- «Руки не держат, ноги дрожат»: атмосферный... (933)
- Роботакси Tesla попадают в ДТП в девять раз... (962)
- Слепые должны обрести зрение: Neuralink... (1034)
- Илон Маск о потенциальном смартфоне SpaceX:... (1177)
- SpaceX представила Stargaze — систему,... (834)
- Чтобы не отвлекаться на чтение субтитров:... (881)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...