- Sony показала семь минут кровавого геймплея... (4103)
- Новая статья: Повесть о том, как поссорились... (3964)
- Новая статья: Обзор ИБП Ippon Na+ Frosty 850... (3896)
- Разработчик ChatGPT представил... (4410)
- ИИ пожирает всю память: аналитики... (4217)
- Blue Origin пообещала вернуть New Glenn к... (3443)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25:... (3745)
- «Люди не готовы»: работник CD Projekt Red... (3422)
- Их делали инженеры, а не маркетологи:... (3676)
- Разработчики Path of Exile 2 пообещали... (3611)
- В I*******m и F******k появится функция... (3443)
- Создатель Borderlands показал ещё не... (3346)
- M**a собирает переписку, историю браузера и... (3812)
- The Alters без альтеров: анонсирован... (3967)
- Google одним махом исправила 124 уязвимости... (3363)
- Подорожание ноутбуков и компьютеров из-за ИИ... (3180)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...