- Noctua показала мощный низкопрофильный кулер... (3575)
- ИИ M**a помог хакерам угонять аккаунты... (5933)
- Intel с партнёрами разработает эталонный... (3982)
- Бывшие разработчики Forza Horizon... (3424)
- MaxSun привезла на Computex 2026... (3369)
- AMD пришлось заново разработать Ryzen 7... (3299)
- Хоррор Farsight погрузит игроков в неуютный... (6086)
- ИИ-бум создал очередной ажиотаж — теперь... (3802)
- Ведущие ИИ-лаборатории озаботились вопросом... (3298)
- MSI показала кулер с алмазами и... (3947)
- iPhone рискуют остаться без поддержки 5G в... (3252)
- Учёные наконец собрали воедино «улики» по... (3326)
- SAMA привезла на Computex 2026 панорамные... (3047)
- Phison представила контроллеры для SSD с... (3843)
- В России начались продажи TWS-наушников... (3620)
- Google навела порядок в «Play Маркете» —... (3726)
Неизвестный «ледяной корабль» обнаружили у берегов Антарктиды
Дата: 2020-08-11 09:39
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Microsoft выпустит бюджетную версию Xbox Series S
Что касается подтверждений существования Xbox Series S, то на это указывает надпись на упаковке от геймпада, где в качестве поддерживаемых платформ перечислены Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Windows 10, Android и
Авторы Cyberpunk 2077 пообещали улучшить систему ближнего боя
Студия CD Projekt RED пока недовольна состоянием системы ближнего боя в Cyberpunk 2077 и планирует улучшить её до релиза тайтла. Об этом в интервью порталу VG247 рассказал старший дизайнер игрового процесса Павел
Первая распаковка и демонстрация 120-кратного зума Xiaomi Mi 10 Ultra
Смартфон Xiaomi Mi 10 Ultra будет представлен уже сегодня, а пока что вы можете оценить распаковку, комплект поставки и сам смартфон в работе. В комплект поставки Xiaomi Mi 10 Ultra входит сам смартфон, прозрачный силиконовый чехол, скрепка для SIM-карты, переходник с разъемами USB-C и 3,5 мм, кабель USB-C и зарядное устройство мощностью 120 Вт. Основная камера предложит...
Зачем выбирать между PlayStation и Xbox? Треть владельцев этих консолей в США владеют обеими
Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов. Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем...