- На Android Go появится облегчённый... (2038)
- Запущен экспериментальный сервис Google... (937)
- «МегаФон»: всего 10 % телефонов в... (1337)
- «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила,... (888)
- «Это только начало»: Intel опровергла слухи... (1004)
- OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ... (669)
- Nintendo выпустит Switch 2 со сменным... (1058)
- Cooler Master показала огромный кулер для... (1189)
- Apple доверит ИИ-чипам Nvidia обработку... (888)
- Инженеры NASA в последний раз осмотрели... (880)
- Великобритания намерена усилить защиту... (866)
- В России стартовал предзаказ на смартфон... (846)
- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 MAX:... (1041)
- NASA завершило миссию марсианского зонда... (997)
- IPO компании SpaceX превратит Илона Маска в... (1358)
- Google пообещала восполнять больше воды, чем... (1594)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...