- Новый Xiaomi 17 Ultra Leica Edition, который... (572)
- Samsung Galaxy S26 Ultra и iPhone 17 Pro Max... (370)
- Бизнес по-американски: хотите мощные чипы —... (456)
- Samsung не собирается менять Galaxy S26... (550)
- На новейшем Starship заметили абсолютно... (376)
- Крупнейшая станция Tesla Supercharger в мире... (547)
- Полная зарядка автомобиля за 9 минут при... (494)
- Рекордная батарея 7150 мАч с рекордной... (587)
- Кольцо гигантов: редкая структура Вселенной... (580)
- BYD представила электромобиль Denza Z9 GT с... (431)
- Проблемы есть, но сроки не меняются. Valve... (379)
- Прямая связь со спутника в смартфоне: сервис... (525)
- Энтузиаст превратил PlayStation 5 в игровой... (530)
- Происхождение одиночных миллисекундных... (396)
- Власти США запретят закупку отдельных... (233)
- Работа над Galaxy S27 кипит: Samsung уже... (211)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...