- Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в... (351)
- X начала тестировать «рекламу без рекламы» —... (377)
- Новые ограничения для пользователей... (378)
- DJI заплатила $30 000 пользователю, случайно... (330)
- Китай готов к запуску ракеты «Чанчжэн-8А».... (503)
- Первый полет сверхтяжелой ракеты Starship V3... (367)
- Valve отложила Steam Machine: вместо запуска... (390)
- Китайские производители чипов призвали... (559)
- Солнечная система уже не будет прежней —... (416)
- Компания Redwire представила новую солнечную... (594)
- Анонсирован смартфон Realme C83 5G с... (566)
- Российский телекоммуникационный спутник... (386)
- «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил газообразный... (344)
- «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил газообразный... (394)
- Радиотелескоп ALMA обнаружил повсеместные... (587)
- xAI Илона Маска запустил новый инструмент... (571)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...