- Kingdom Come Salvation не разочарует фанатов... (0)
- Wildberries скоро откроет широкий доступ к... (286)
- DeepSeek планирует существенно поднять цены... (485)
- Разработка китайского ролевого боевика... (377)
- Квартальная выручка Sandisk выросла почти в... (466)
- Сразу несколько ведущих разработчиков ИИ... (689)
- M**a выпустила собственного ИИ-агента Muse... (578)
- Reddit доверила нейросети оценивать... (518)
- Huawei представила ноутбук со складным... (731)
- Китайская CXMT отказала Apple в поставках... (0)
- На фоне дефицита DRAM Apple обратилась к... (941)
- Western Digital удвоила операционную прибыль... (584)
- Новая статья: ИИтоги июля 2026 г.: а... (708)
- Huawei выпустила смартфон Nova 16 SE с очень... (811)
- «Абсолютный позор для франшизы»: мобильная... (979)
- Huawei представила самый лёгкий 14-дюймовый... (766)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...