- Игроки в Pokemon Go годами неосознанно... (68)
- MSI решила давнюю проблему урезанной... (248)
- AMD рассказала, как на её платформе можно... (246)
- Liquid Glass с нами на годы. Apple не... (272)
- Уникальный экран 200 Гц, один из самых... (227)
- Первый на рынке смартфон с интегрированным... (119)
- Новая физика не может сильно изменить ширину... (226)
- Новая физика не может сильно изменить ширину... (242)
- Популярный кроссовер Geely Atlas стал умнее... (425)
- На четвертом блоке турецкой АЭС «Аккую»... (318)
- HyperOS 3 вышла для 99% устройств,... (234)
- Huawei может вернуться на рынок Индии —... (239)
- Умные часы за 30 долларов с большим экраном,... (260)
- Просторный гибридный внедорожник с батареей... (457)
- Американский стартап Mantis Space создаёт... (416)
- Игровой ПК без дискретной видеокарты, но с... (446)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...