- Intel решила не поставлять ускорители Falcon... (257)
- Google заблокировала 2,36 млн опасных... (293)
- Google запустила ИИ-функцию Ask for Me для... (284)
- Intel завершила год с убытками в $18,8... (207)
- Intel завершила год с убытками в размере... (328)
- Бесплатный ChatGPT стал «умнее по всем... (443)
- Microsoft представила ИИ-планшет Surface Pro... (354)
- В США запустили интернет со сверхнизкой... (411)
- Toyota из России ушла, но официальные машины... (367)
- Мини-ПК без дискретной видеокарты, который в... (408)
- Первая очередь ЦОД для ИИ-мегапроекта... (294)
- Asus утверждает, что её новый простой метод... (391)
- «Наконец-то хорошая Horizon на PlayStation»:... (337)
- В Японии желающие купить GeForce RTX 5090... (286)
- GeForce RTX 5090 за 2000 долларов... (296)
- Уютная градостроительная игра Town to City... (342)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...