- The Sims и The Sims 2 вернулись из небытия с... (439)
- ИИ-модели OpenAI и суперкомпьютер Venado... (444)
- У Intel получается всё хуже. Компания... (405)
- Стартап Hestus привлёк $1,5 млн на... (501)
- Значительная часть европейских видеокарт... (439)
- Стартап AscendArc привлёк $4 млн для... (391)
- Смартфон Minimal Phone с физической... (302)
- Спутники напрямую свяжутся со смартфонами в... (309)
- iPhone — это почти половина всего мирового... (324)
- Китайцы добыли кислород и ракетное топливо в... (269)
- Вот и всё, ребята: мультяшный файтинг... (181)
- Российский суд запретил Google пытаться... (123)
- Технология ИИ-масштабирование видео RTX... (191)
- Кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 3... (158)
- Asus показала флагманский смартфон с 3,5-мм... (152)
- Blue Abyss и NASA создадут уникальный центр... (195)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...