- Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA... (621)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (689)
- Современный кроссовер Honda с гарантией 3... (633)
- Google научила ИИ-чат-бот Gemini создавать... (671)
- Первая в России «зеленая» электростанция на... (766)
- Asus не увидела ничего страшного в том, что... (672)
- Инвестиции в биткоин принесли Tesla $600 млн... (708)
- 10 моделей смартфонов Samsung будут... (686)
- Супербатарейки будущего для электромобилей... (801)
- Корни Toyota Hilux и Land Cruiser Prado,... (915)
- Корни Toyota Hilux и Land Cruiser Prado,... (772)
- Европа заказала разработку грузовика для... (738)
- Россиянам продавали наушники по завышенным... (719)
- Одни из самых надёжных внедорожников в мире.... (766)
- Asus оценила самую мощную GeForce RTX 5090 в... (685)
- Заявленная мощность мотора Lada Aura — 122... (631)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...