- Финны научат производителей 3D NAND... (352)
- Космическая отрасль США готовится к... (373)
- «Control 2 подкралась незаметно»:... (390)
- Microsoft наконец разрешила геймерам... (384)
- Канадцы построили фотонный квантовый... (342)
- Острый дефицит GeForce RTX 5080 и RTX 5090... (316)
- Маркетинговый директор Ubisoft рассекретил... (298)
- Китайская ИИ-модель Kimi k1.5 освоила... (312)
- Стартовали мировые продажи GeForce RTX 5090... (335)
- В России стартовали продажи GeForce RTX... (473)
- GeForce RTX 5080 уже доступна для заказа в... (626)
- Группа инвесторов во главе с MrBeast готова... (567)
- Более 80 % планшетов Росстата на «Авроре»... (559)
- Следующий большой патч для Warhammer 40,000:... (554)
- Самые противоречивые видеокарты Nvidia уже в... (656)
- Самые противоречивые видеокарты Nvidia уже в... (661)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...