- Новая разработка AMD пока уступает решению... (818)
- Нейросети отправляют автомобили «Яндекс... (802)
- Li Auto начала увольнения после возгорания... (680)
- Создатель ИИ-гаджета Rabbit R1 перестал... (731)
- Звук без потерь, ИИ-шумоподавление и... (713)
- Корпус для ностальгирующих по прошлому.... (821)
- Стало известно, когда на дорогах России... (597)
- Послушать, если некогда читать: Сбер научил... (1586)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, аккумулятор более... (1549)
- Huawei раскрыла дату анонса флагманов Mate... (743)
- Крупнейшая инвестиция Google в каком-либо... (1290)
- Первые на рынке недорогие видеокарты с... (979)
- Корпус Huawei Mate 80 Pro Max будет не... (1267)
- Следующие пару лет для iPhone будут очень... (810)
- 18-ядерный процессор Intel Xeon класса HEDT... (1143)
- Новая подвеска, полный привод и увеличенные... (740)
Глава CD Projekt RED пообещал сотрудникам «хорошую компенсацию» за сверхурочные при создании Cyberpunk 2077
Дата: 2020-09-30 16:02
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Facebook синхронизирует данные с Instagram и Messenger
Facebook объявил о начале тестирования Центра учетных записей (Accounts center). Функция позволит синхронизировать данные профиля пользователя в Facebook, Instagram и
Shazam теперь позволяет находить и слушать песни на YouTube Music
Если на вашем мобильном телефоне нет музыки Apple Music, в нижней части экрана все еще есть большая кнопка для ее открытия, но теперь вы можете получить прямой доступ к треку в YouTube Music Ссылка YouTube Music появляется только после того, как вы определили...
Microsoft обвиняет Россию в большом количестве «государственных» хакерских атак
Компания Microsoft опубликовала отчёт под названием Digital Defense Report, охватывающий тенденции в кибербезопасности за последний год. Как указано в пресс-релизе, отчёт даёт понять, что за последний год злоумышленники стали изощрённее благодаря использованию методов, которые затрудняют их обнаружение и угрожают даже самым защищённым целям. Один из интересных пунктов...
Видео: «невероятно отзывчивое» управление Сэкбоем и разнообразие уровней в дневнике разработки Sackboy: A Big Adventure
Дизайн-директор Sumo Digital Нэд Вотерхаус (Ned Waterhouse) на сайте официального блога PlayStation рассказал о «долгожданном возвращении» Сэкбоя в Sackboy: A Big Adventure. По словам Вотерхауса, студия трудится над Sackboy: A Big Adventure уже «о-о-о-очень долгое время» и даже сейчас, менее чем за два месяца до релиза, продолжает дорабатывать...