- Японцы придумали солнечную панель с... (11218)
- Apple давит на блогера из-за утечки iOS 26 —... (9709)
- Подразделение Microsoft в России признано... (9387)
- В первом квартале продажи складных... (10497)
- Приложение Google для настольных компьютеров... (10257)
- Rolls-Royce разработает малые модульные... (8457)
- За месяц до погружения в пучины раннего... (9403)
- Киберпанковый боевик Replaced добрался до... (10074)
- Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде,... (10422)
- Microsoft объяснила, почему незаметно... (10849)
- Представлена серия экшн-камер GoPro Mission... (11110)
- Энтузиаст запустил ИИ-модель на древнем... (9133)
- Adobe закрыла серьёзную уязвимость в Acrobat... (11299)
- Amazon поглотила спутникового оператора... (8853)
- Опубликованы изображения... (11283)
- Microsoft закроет приложение Outlook Lite... (9090)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...