- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (2784)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (2454)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (2617)
- Intel применила твердотельный кулер Frore... (2527)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (2898)
- Microsoft придумала очередной носимый... (3203)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (3076)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (3020)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (3054)
- Enermax представила свой вариант СЖО,... (2770)
- Инвесторы уверены, что человекоподобные... (2477)
- Научное сообщество скептически отнеслось к... (2670)
- Исследователи создали червя на основе ИИ —... (2397)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (3224)
- Honor раскрыла новые подробности о Robot... (4310)
- Строительство ЦОД в США захлёбывается в... (2984)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...