- Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные... (2859)
- На Android Go появится облегчённый... (5673)
- Запущен экспериментальный сервис Google... (2583)
- «МегаФон»: всего 10 % телефонов в... (3399)
- «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила,... (2379)
- «Это только начало»: Intel опровергла слухи... (2692)
- OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ... (2150)
- Nintendo выпустит Switch 2 со сменным... (2601)
- Cooler Master показала огромный кулер для... (2681)
- Apple доверит ИИ-чипам Nvidia обработку... (2518)
- Инженеры NASA в последний раз осмотрели... (2253)
- Великобритания намерена усилить защиту... (2380)
- В России стартовал предзаказ на смартфон... (2252)
- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 MAX:... (2480)
- NASA завершило миссию марсианского зонда... (2478)
- IPO компании SpaceX превратит Илона Маска в... (3186)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...