- Pacific Fusion испытала прототип... (2459)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (2472)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (2147)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (2345)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (2471)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (2282)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (5120)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (2916)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (2633)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (2410)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (2257)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (4602)
- Google начала скупать исходный код... (2276)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (3621)
- Intel признала, что при освоении... (3356)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (2850)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...