- Российский автомобиль получит полностью... (11519)
- Российский автомобиль получит полностью... (11215)
- Koenigsegg запустила в производство... (13214)
- «Мы готовы»: NASA выходит на финальную... (13281)
- NASA выходит на финальную стадию перед... (13717)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (11163)
- Новая статья: От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7... (13110)
- Yahoo запускает ИИ-поисковик Scout и... (13874)
- Илон Маск предложил построить подземный... (14970)
- 900-вольтовая архитектура, 952 л.с. и... (13036)
- В Южной Корее придумали беспроводную связь,... (13142)
- Японцы создали магистральное оптоволокно,... (12466)
- Один из самых необычных дата-центров... (11517)
- Китайские ученые разработали передовую... (11875)
- Anthropic предупредила, что её будущая... (12841)
- Anthropic предупредила, что её будущая... (12803)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...