- Цены на Intel Arrow Lake Refresh выросли... (9952)
- Искусственный интеллект на уровне... (9867)
- Экзопланета L 98-59 d открывает новый класс... (12089)
- Toyota Alphard, подвинься. В Китае начали... (10307)
- Meta* инвестирует $27 млрд на крупнейший... (10731)
- Астрофизики уточнили природу... (11038)
- В Сеть утекли характеристики Honor X80i — и... (11068)
- Два Samsung Galaxy S26, но такие разные:... (11451)
- Telegram утверждает, что опасной уязвимости... (10706)
- Новая статья: Gamesblender № 769: новые... (10515)
- От первого iPhone до iPhone 17: как... (9834)
- Крошечный ПК с возможностью установки... (10598)
- Каждый смартфон этой серии в таком цвете... (8859)
- Процессор Intel Core Ultra X7 358H, 64 ГБ... (8516)
- S — значит Super: смартфон Vivo X300s... (8889)
- Илон Маск: Grok уже создаёт больше... (9409)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...