- Первый полёт российского корабля нового... (10132)
- На что способен 5-ядерный процессор Intel, у... (8506)
- OnePlus готовит мощное расширение бюджетной... (9693)
- PS5, PS5 Pro и PlayStation Portal скоро... (9607)
- Motorola Razr 70 Ultra показался на... (8879)
- Motorola Razr 70 Ultra показался на... (8692)
- Ветеран Microsoft рассказал, как Windows 95... (9666)
- Google представила ИИ для создания... (9466)
- Батарея 6500 мАч и 45 Вт, 120 Гц, IP64,... (9823)
- На БАК обнаружена новая тяжёлая частица:... (10976)
- На БАК обнаружена новая тяжёлая частица:... (7786)
- Подделка века? Фальшивый Samsung 990 Pro... (7428)
- Colliers: инвестиции в ЦОД впервые обогнали... (9423)
- General Motors начала тестирование новой... (9496)
- В Telegram появился ИИ-переписчик... (10001)
- Магнитное поле Земли защищает Луну от... (8044)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...