- Молнии на Юпитере могут быть в миллион раз... (8249)
- В США создали первое в мире пиво с... (7790)
- Физики разработали протокол для управления... (8520)
- Google Gemini представил функции импорта... (10259)
- «Вампирская одиссея продолжается»:... (10581)
- Суд поддержал Anthropic в споре с Пентагоном... (8699)
- Curiosity повредил колесо после 14 лет на... (9665)
- МКС еще полетает? Россия и США обсуждают... (9287)
- МТС запустил тариф с ИИ-ассистентами для... (9625)
- GlobalFoundries потребовала запретить импорт... (8219)
- В Telegram ожидается наплыв ИИ-агентов:... (9821)
- Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую... (8967)
- Стереозрение для роботов и беспилотных авто:... (8416)
- Работники в разных странах опасаются... (8421)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (9929)
- Capcom добавила в Resident Evil Requiem... (8410)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...