- Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции... (9970)
- X Corp Илона Маска проиграла суд... (9275)
- Судья отклонил иск X Corp к рекламодателям о... (9414)
- Scythe выпустила недорогой двухбашенный... (10101)
- Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск... (9278)
- Dell представила беспроводную мышку и... (9946)
- США обвинили китайскую SMIC в поставке... (11307)
- Власти США обвинили китайскую SMIC в... (9390)
- Apple откроет Siri для сторонних ИИ — можно... (9002)
- Apple разрешит пользователям подключать... (10091)
- Полноприводный 439-сильный гибридный... (13945)
- Apple похоронила Mac (11237)
- «Титановая» батарея 7000 мАч, 60 Вт, IP69 и... (11495)
- Samsung выпустила самую вместительную... (11049)
- В России появится еще один аналог Starlink —... (12147)
- 12-ядерный Ryzen AI 9 HX470, 32 ГБ ОЗУ и... (10231)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...