- «Ростелеком» сообщил о взрывном росте... (9157)
- Бюджеты вышли из-под контроля: журналист... (9370)
- К MacBook Neo приделали жидкостный кулер —... (8356)
- «Telegram умирает, а Max растет быстрыми... (9465)
- Panasonic уже распродала аккумуляторы,... (9112)
- Энтузиаст совершил виртуальную посадку на... (13660)
- HP встроила в ноутбуки локальную ИИ-модель... (9554)
- Создан самый подробный молекулярный атлас... (9261)
- AMD представила процессор Ryzen 9 9950X3D2... (10130)
- Глобальные поставки OLED-мониторов... (8431)
- Учёные определили пределы серийного... (10271)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (9336)
- Q-Day близко: Google предупреждает о взломе... (10734)
- «Чертовски крутой» шутер новой студии... (10758)
- Caviar представила роскошные iPhone 17 в... (9202)
- Пока без китайцев: Sony представила... (8554)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...