- MSI представила первый в мире игровой... (4113)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (3755)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (4110)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (4634)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (4134)
- Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её... (3990)
- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (4492)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (3752)
- Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили... (3716)
- Тим Суини раскритиковал Valve за повышение... (4043)
- Фирма случайно спустила $500 млн на... (3859)
- Honor представила смартфон Win Turbo с... (4146)
- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (4235)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (4136)
- В «Google Фото» появятся новые средства... (3692)
- Видео: китайский 5-тонный eVTOL от... (4211)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...