- Выпущена первая в мире игра для квантового... (4837)
- YouTube представил три новые функции для... (4742)
- Microsoft тоже намекает на скорый анонс... (3934)
- Чтобы построить к 2029 году работоспособный... (3989)
- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (3888)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (3504)
- Камеры для iPhone 18 Pro получат переменную... (4485)
- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (4479)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (5155)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (4772)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (6600)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (4583)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (4375)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (6260)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (4734)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (6713)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...