- Пиратская градостроительная стратегия... (5128)
- Лавры MacBook Neo не дают покоя: Acer... (3624)
- Activision наконец анонсировала Call of... (3460)
- Chuwi выпустила ноутбук CoreBook Air класса... (3238)
- Представлено умное кольцо Oura Ring 5 за... (4375)
- Acer представила портативную консоль... (2995)
- Sandisk выпустит антикризисные SATA SSD... (4132)
- Роскомнадзор усилил блокировку Telegram,... (3933)
- Intel ворвалась на территорию AMD:... (3644)
- Intel ворвалась не территорию AMD:... (4230)
- TP-Link представила Archer 8 — свою первую... (3801)
- Кооператив, гильдия воров и многое другое:... (5769)
- Qualcomm выпустила процессоры Snapdragon C... (3357)
- YouTube начал ограничивать доступ к видео и... (3267)
- Fosi Audio выпустила звуковую карту для... (3852)
- Собственный мир дикой природы: разработчики... (3698)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...