- В Великобритании выставили на аукцион три... (3109)
- Джаред Лето предложил поклонникам... (3219)
- «Базис» представляет Basis Workplace 3.3 с... (3865)
- Стартовали российские продажи смарт-часов... (3641)
- Новая статья: Обзор HONOR 600: смартфон для... (3867)
- Инсайдер раскрыл дату выхода Halo: Campaign... (5240)
- CD Projekt Red успокоила пользователей... (4583)
- Marvell рассчитывает к 2029 году... (3589)
- M**a запустила платные подписки I*******m... (5148)
- M**a начала внедрение платных подписок в... (3850)
- Кризис памяти заставил HP повышать цены и... (3838)
- HP Inc призвала готовиться к сохранению... (3472)
- OpenAI Foundation выделит $250 млн на... (4357)
- OpenAI Foundation направит $250 млн на... (3879)
- YouTube научился собирать персональную ленту... (5080)
- Valve возобновила продажи Steam Deck, но... (5658)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...