- Трамп случайно вложил $1 млн в сеть... (4036)
- WhatsApp покажет отдельным списком, кто из... (4243)
- В Linux обнаружена очередная серьёзная... (4380)
- Первая женщина-тайконавт из Гонконга... (4417)
- Производитель умных колец Oura подал заявку... (4154)
- Firefox перестал вылетать на ПК с... (3591)
- Производителей компонентов для жёстких... (3927)
- Outlook Classic перестал показывать... (4406)
- Dell представила «элитные» All-Flash СХД... (5358)
- Увольнять сотрудников из-за ИИ становится... (3903)
- С помощью двигателя Стирлинга финны добыли... (4184)
- На GitHub напал Megalodon — вредоносный код... (4416)
- Lenovo представила ноутбук IdeaPad Slim 5i... (3444)
- С началом строительства ЦОД M**a в США вода... (3709)
- Учёные разобрались со сверхпроводимостью... (3930)
- Марк Цукерберг высказался в защиту тотальной... (4418)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...