- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (3975)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (4166)
- BYD: машины с её автопилотом в шесть раз... (3837)
- Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и... (3892)
- Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные... (4012)
- Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder... (4179)
- Китай доставил новый экипаж на орбитальную... (4594)
- Энтузиасты разогнали дрон до рекордных 733... (4477)
- Учёные выяснили, что у большинства планет в... (4837)
- Российские телевизоры захватили 31,5 %... (4627)
- Realme выпустит в России доступные смартфоны... (6594)
- Аппаратный «ZIP-ускоритель» Huawei сжимает... (4236)
- Epic Games показала первую игру на Unreal... (4160)
- Star Citizen стала игрой на... (3822)
- Производители HBM планируют физически... (3930)
- Телескоп Gemini North показал туманность... (4501)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...