- Apple попросила Верховный суд США... (4735)
- Потеря слуха и мёртвые цыплята: против... (4239)
- «Уэбб» разглядел на «горячем... (3959)
- Дождались Японию: за неделю в Forza Horizon... (3711)
- GTA VI точно выйдет 19 ноября — Take-Two уже... (4021)
- Марсоход NASA Perseverance нашёл на Марсе... (4207)
- Новая мегаракета SpaceX остановилась в шаге... (3914)
- Lam Research собирается внедрять ИИ в... (3789)
- Anthropic ищет любые мощности для ИИ: в ход... (3762)
- Anthropic планирует задействовать ИИ-чипы... (3849)
- NASA зафиксировало возобновление утечки... (4454)
- Nvidia открестилась от GeForce: компания... (4490)
- Nvidia изменила структуру отчётности: точные... (4339)
- AMD внезапно обновила драйверы для древних... (5764)
- Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band... (5416)
- Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули... (7790)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...