- Память в серверах Nvidia подорожала на 435 %... (3981)
- Паника из-за дефицита памяти разогнала... (4375)
- Microsoft начала убирать с геймпадов для... (4243)
- MacBook Pro OLED на подходе — Samsung почти... (5040)
- Microsoft придумала временную заплатку для... (4173)
- Инференс ИИ скоро подешевеет, но... (3587)
- Anker представила наушники Soundcore Liberty... (4038)
- IBM создаст контрактное производство чипов... (4072)
- Alibaba открыла для всех Qwen 3.7-Max —... (3997)
- Bungie после завершения поддержки Destiny 2... (4328)
- Apple попросила Верховный суд США... (5052)
- Потеря слуха и мёртвые цыплята: против... (4543)
- «Уэбб» разглядел на «горячем... (4255)
- Дождались Японию: за неделю в Forza Horizon... (3911)
- GTA VI точно выйдет 19 ноября — Take-Two уже... (4294)
- Марсоход NASA Perseverance нашёл на Марсе... (4454)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...