- «С возвращением, Empire Earth»: трейлер... (5343)
- Google начала переводить «пожизненно... (5357)
- Российские процессоры «Иртыш» на китайской... (5745)
- Разработчики Dark Scrolls отложили релиз на... (5215)
- Энтузиаст собрал самый отвлекающий в мире... (5764)
- Представлен робот Cheffy E.G.O.R. — он... (5176)
- До сотни за две секунды: Mercedes-Benz... (5779)
- Минус 223 °C и вечная тьма: учёные... (5497)
- M**a готова предоставить ИИ-ботам... (6191)
- Gartner: ИИ создаст больше рабочих мест, чем... (6041)
- Warhorse подтвердила работу над RPG по... (5659)
- Tesla построит в Техасе огромный завод... (6330)
- Embracer Group разделится на две компании, а... (5672)
- Dreame представила в России беспроводного... (6179)
- Google представила трио ИИ-функций Gemini... (5840)
- Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от... (5453)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...