- Грузовики Tesla Semi получили батареи... (8471)
- Акции Intel подскочили в цене на 14 % после... (7833)
- Новая статья: Saros — исправление ошибок,... (8465)
- Intel снова будет производить чипы для... (7398)
- «Мощный инструмент, но не замена художников... (6697)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (6465)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (6409)
- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (6882)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (7355)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (7450)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (6607)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (7126)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (7269)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (7695)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (6808)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (6531)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...